Blood Arsenal 3 апреля 2026 / 07:10
Изменения в модификации
- Все вызываемые молнии теперь заменены молниями Blood Magic с пониженной громкостью эффектов.
- Быстрая установка рецептов для сжатого ритуала Rhythm of the Beating Anvil.
- Стеклянный кинжал жертвоприношения теперь имеет Скорость атаки и улучшенное описание.
- Связанный лук Добавлена стандартная анимация натягивания лука в хотбаре.
- Связанное огниво Теперь предмет считается полноценным огнивом, что позволяет ему, например, активировать Ароматическую плиту (Botania).
- Изменено Fisherman's Hymn Изменения в логике ритуала
- Теперь LP из сети игрока отнимается
всегдатолько при успешном помещении добытого ресурса в сундук, а для перезапуска ритуала теперь требуется2500500 LP. - Теперь ритуал ищет воду
под собой и в радиусе от себяпод собой, а Terrae теперь увеличивает глубину в 2 раза. - Ритуал больше не может вечно ловить рыбу на каждом встреченном участке воды — один улов за один цикл работы.
- Время повторной активации ритуала снижено до
2.52 секунд. - Шанс выловить рыбу в источнике воды увеличен до
11.1%15% и до33.3%35% при использовании Potentia.
- Теперь LP из сети игрока отнимается
- Изменено The Enchantress's Spell Изменения в логике ритуала
- Кардинальная переработка всей логики наложения чар на вещи, результатом которой стало избавление от проблем при одновременной работе нескольких таких ритуалов.
- Исправлена ситуация, при которой на чаруемые вещи можно было наложить несовместимые с чарами чары.
- Базовая стоимость чар составляет
0 LP10.000 LP, а чары, превышающие свой максимальный уровень, теперь стоят дороже за каждый уровень. - Чары категории сокровища (Починка), повышают количество потребляемого LP на 40.000 единиц.
- Новое Добавлена возможность повышать уровни уже имеющихся чар на предмете.
- Кровавый железный слиток Теперь требуется
32 уровень Кровавого алтаря. - Исправлена ошибка, при которой использование Связанного огнива на неживом существе приводило к закрытию клиента.
- Исправлена ошибка, при которой ритуал Ritual of Mob Oppression никогда не потреблял усиливающие его Реагенты.
- Исправлена ситуация, при которой Связанный лук некорректно отображался в ? руке игрока (по отношению к ванильному луку).

- ? Исправлена ситуация, при которой натягивание Связанного лука никак не влияло на FOV, как это делает ванильный лук.