Изменения на проекте

Тут публикуются все изменения на проекте начиная с 30.03.2021, ранее использовалась система патчей
Изменения можно открыть отдельно, оценить и оставить комментарий

Период времени

За 2026
За 2025
За 2024
За 2023
За 2022
За 2021
Последние 15

Поиск по тегам года

Умения
Сайт
Модификации
Аддоны
Достижения
Куклы
Что-то на сервере
Мировые боссы

Модификации

Advent of Ascension3
Applied Energistics 23
BiblioCraft4
Big Reactors4
Biomes O Plenty1
Blood Magic8
Botania7
BuildCraft2
Carpenters Blocks3
Chisel 21
Draconic Evolution3
Dynamic Lights4
Enchanting Plus2
Ender IO1
Extra Utilities3
Forestry2
Galacticraft5
Grave Stone2
Grimoire of Gaia 33
Hardcore Ender Expansion2
Immersive Engineering3
Industrial Craft 26
Iron Chests1
Matter Overdrive6
Mekanism6
Minechem4
MineFactory Reloaded2
Natura3
NotEnoughItems4
Storage Drawers1
Thaumcraft6
The Twilight Forest1
Thermal Series4
Tinkers Construct2
Waila3
Witchery5
Ye Gamol Chattels1

Аддоны

Advanced Machines1
Advanced Solar Panels5
AE2 Stuff1
Automagy2
Binnies Mods1
Blood Arsenal6
Electro-Magic Tools2
Extra Cells 21
Flower Paradise8
Forbidden Magic3
Forestry Extras3
Forgotten Relics4
Gadomancy2
Gravitation Suite4
Immersive Integration1
Magic Bees2
Nuclear Control1
Redstone Arsenal2
Tainted Magic4
Thaumic Bases2
Thaumic Dyes3
Thaumic Energistics2
Thaumic Exploration2
Thaumic Horizons2
Thaumic Tinkerer4
  1. Flower Paradise 1
    12 июня 2026 / 08:00 • Изменения в модификации

    • NC Переработка и упрощение типа модели Противопехотной мины.
    • Обновлены текстуры цветов — Железный авангард и Скупой.
    • NC Изменено Противопехотная мина Теперь в стаке может храниться 1 6 единиц.
    • NC Новое Огненный властитель > Послание Теперь на месте пропавшего цветка останется записка с оскорблениями от владельца кристалла.
    • Изменено Уничтожитель Увеличено количество наносимого урона до 40 65 единиц.
    • Изменено Гемантус и Дэ-Гемантус Изменения в цветах
      • Время конвертации маны в кровь увеличено до 15 20 в тик.
      • Удалено Установка цветка больше не находит ближайший Кровавый алтарь. Для установки потребуется использовать Посох леса.
      • Дэ-Гемантус Теперь имеет в 3 раза повышенный радиус привязки Кровавого алтаря.
      • Добавлено сообщение, если привязываемый алтарь находится слишком далеко.
    • NC Медовый хранитель Добавлено отображение количества используемых цветов.
    • Изменено Зачарованный маятник Количество требуемой маны для улучшения уменьшено до 400к 200к.
    • Изменено Восстановитель крови Максимальный запас маны уменьшен до 20к 16к.
    • Изменено Волчья сласть Количество требуемой маны уменьшено до 320к 125к.
    • NC Изменено Лунное свечение Значительно увеличены показатели генерации за Медную и Лунные монеты.
    • Новое SSR Гурмарилис Новый цветок семейства генерирующих. Является улучшенным вариантом Гурмарилиса.
    • NC Новое Могильщик Grave Stone Новый цветок семейства генерирующих. Генерирует ману, если рядом есть Могильные плиты.
    • Исполнитель Крафт упрощён.
    • Волчья сласть Теперь в крафте используется баранина из Witchery Minecraft.
    • NC Исправлена ситуация, при которой Огненный властитель, установленный на низкой высоте, мог прекратить выполнять свою работу.
    • NC Исправлена ситуация, при которой Противопехотная мина оставалась установленной без наличия блока под ней.
    • Исправлена ошибка, при которой некоторые цветы имели неверные параметры привязки к разным объектам.
  2. Redstone Arsenal
    27 мая 2026 / 20:00 • Изменения в модификации

    • Улучшено описание информации о переключении режима работы инструментов.
    • Увеличено количество потребляемой энергии всеми предметами, в том числе и бронёй, в 2.5 раза.
    • Удалён урон Флаксом и частичный иммунитет брони от такого урона.
    • Количество хранимой энергии инструментов повышено до 160к 800к RF, а передача энергии повышена до 10к RF.
    • Добавлено звуковое сопровождение при смене режима инструментов.
    • Новое Наполненная флаксом тропа Новый блок, являющийся копией Тропинки, но с освещением и повышенной скоростью передвижения по блоку.
    • Броня Изменения в предмете
      • Все элементы брони получили значения Твёрдости брони.
      • Количество хранимой энергии повышено до 400к 800к RF, а передача энергии повышена до 10к RF.
    • Меч Изменения в предмете
      • Усиленный меч больше не умеет отталкивать ближайших врагов.
      • Атака меча теперь выполняет копию оригинальной атаки ссылается на ванильную механику.
      • Новое Добавлена дополнительная сплэш атака, вызываемая при полном заряде атаки.
        Наносит небольшой пробивающий броню урон, который повышается за счёт чар "Разящий клинок".
    • Лопата Изменения в предмете
      • Предмет больше не умеет выполнять механики мотыги.
      • Теперь умеет создавать тропинки, возвращать их в обычную землю, а усиленная версия создаёт Наполненную флаксом тропу.
  3. Minechem 1
    23 мая 2026 / 01:00 • Изменения в модификации

    • Оптимизация и унификация системы звуков работы Чертёжного проектора при помещении в него чертежа.
    • Переработка и оптимизация логики всех дочерних блоков мультиструктур механизмов, призванная упростить и облегчить серверную логику.
    • Оптимизация переработки Элементов в Химической ядерной камере.
    • Изменено Waila Изменения в отображаемой информации
      • Исправлена ситуация, когда энергия мультиструктуры не отображалась корректно.
      • Для мультиблочных структур добавлено отображение состояния их целостности.
    • Изменено Химическая ядерная камера и Химическая термоядерная камера Изменения в мультиструктурах
      • Теперь в слоты механизма нельзя помещать неподходящие предметы, а в слот крафта нельзя помещать предметы.
      • Новое NEI Добавлено отображение рецептов механизма.
      • Улучшено отображение интерфейсов, добавлены иконки в слотах.
      • На блоках мультиструктур больше не могут порождаться существа.
    • Новое Обеднённый ядерный концентрат Новый ресурс, который можно получить при разделении элементов в Химической ядерной камере.
    • Новое Нейтронно-легированная сталь Новый ресурс, требуемый для создания Термоядерной стены.
    • Исправлена ситуация, при которой установка блоков на Призрачные блоки из Чертёжного проектора не сопровождалась звуковым эффектом.
    • Исправлена ситуация, при которой лежащие на земле Элементы/Молекулы могли приводить к проблемам с освещением других объектов в мире.
    • Исправлена ситуация, при которой Химическая ядерная камера могла создать избыточное количество Элементов в стаке.
    • Исправлена ситуация, при которой сообщение о распаде радиоактивных элементов отображалось без реальных имён элементов в игровом чате.
    • Исправлена ошибка, при которой блоки мультиструктур могли не привязываться к предметным трубам сразу после загрузки чанка с ними.
  4. Голосование
    20 мая 2026 / 23:40 • Изменения в системе голосования

    • Новое Марафон Возвращение месячной активности
      • Теперь активное голосование во всех существующих топах вознаграждается дополнительными предметами.
      • Цель месяца — 20 дней с полным голосованием.
    • Удалено Удалена история голосования за проект, которая отображается в профиле игрока.
    • Удалено В системе заданий удалён квест, завязанный на голосовании за проект в топах.
    • Изменено Прогресс достижения "Всё золото мира" теперь доступен только на протяжении активного вайпа.
    • Достижение "Истинный творец" переходит в категорию Забытых достижений.
    • В магазинчик добавлена возможность купить Монету активности.
  5. Фортуна удачи
    17 мая 2026 / 23:00 • Обновление в системе Очков Чести

    • Новое Обновлена визуальная составляющая и механизм информации о полученном ресурсе, целью которого является поддержание интереса и ускорение процесса получения информации.
    • Новое Добавлена возможность обменять сразу пять Очков Чести.
    • Обновлены награды фортуны голосования.
  6. Умения игрового персонажа
    10 мая 2026 / 09:40 • Изменения в умениях

    • Хардкорный режим   Завершение испытания Хардкорного режима и сохранение его статуса теперь повышает получаемый опыт умениями на 15%.
    • Дракон Края   Теперь победа над боссом даёт 5% опыта 1 уровень случайному навыку не максимального уровня и обнуляет усталость персонажа.
    • Список навыков   В главный интерфейс навыков на сервере добавлено визуальное отображение прогресса прокачки навыков. Прогрессом считается любое получение опыта после закрытия списка навыков.
    • Усталость > Повышение уровня   Повышение уровня умения теперь накладывает случайное количество варьируемое от 20 до 70 единиц фиксированное значение в 25 единиц.
    • Усталость > Максимальный уровень   Получение максимального уровня любого навыка теперь обнуляет усталость персонажа.
    • Усталость > Восстановление   Базовое количество восстанавливаемой усталости увеличено до 0.5 0.75 единиц.
    • Усталость > Время восстановления   Базовое время восстановления усталости снижено до 10 8 минут.
    • Усталость > Оффлайн   Механика восстановления теперь полностью идентична механике онлайн восстановления, её показатели и время также модифицируются от реликвий, косичек и других бонусов.
    Удалено Добытчик Артефэ
    • Навык удалён.
    Атака
    • Теперь максимальное повышение скорости атаки снижено до 0.5 0.4 единиц.
    • Теперь на максимальном уровне бонус к критическому урону снижен до 10% 7.5%.
    • Удалено Больше не повышает до 25% урон против монстров.
    • Новое Теперь позволяет до 20% игнорировать очки брони монстров.
    • Увеличено количество возможного опыта относительно наносимого урона по монстрам.
    • Кукла Киллуа Золдик теперь повышает уровень умения на 1 3 уровня.
    Защита
    • Новое На максимальном уровне теперь предотвращает снижение прочности брони с чаром "Шипы".
    • Удалено Больше не повышает защиту от Магического урона до 5%.
    • Новое Теперь даёт до 40% защиты от урона Взрывами.
    • Изменено Предотвращение гибели от монстров теперь случается с 5% шансом доступна раз в час.
    • Добавлено получение опыта от большего количества источников урона.
    Завоеватель
    • Изменено Теперь имеет шанс на получение Кристалла Артефэ Обелиска создания с победы над боссами.
    Шахтёр
    • Новое Позволяет получить дополнительный уровень чара "Удача" при ломании блоков.
    • Изменено На максимальном уровне теперь добыча руды восстанавливает еду и насыщение персонажа копание не отнимает насыщение.
    • Первая добыча руды теперь даёт 4% 16% опыта умения.
    • Срабатывание бонусов умения больше не накладывает на него кулдаун.
    • Умение получает увеличенный опыт не только в Шахтёрском мире, но и за наличие активного Хардкорного режима в Шахтёрском мире.
    • В два раза снижен модификатор получения усталости при прокачке навыка.
    Рыболов
    • Изменено Бонус, снижающий максимальное время ожидания клёва, теперь на максимальном уровне повышается с уровнем навыка.
    • На максимальном уровне, вылавливание сокровищ даёт 2-22 85 опыта.
    • Новое Теперь повышает шанс выловить реликвию Потерянное лезвие меча моря.
    • Значительно снижен модификатор получения усталости при прокачке навыка.
    Колдовство
    • Навык перенял бонус Добытчика Артефэ на скидку при улучшении Строительных жезлов.
    • Увеличено количество получаемого опыта за варку обычных зелий.
    • В два раза снижен модификатор получения усталости при прокачке навыка.
    Зачарование
    • Новое Теперь может снижать время восстановления маглиментов у куклы Римуру Темпест.
    Питание
    • В два раза снижен модификатор получения усталости при прокачке навыка.
    Фермерство
    • Увеличено количество получаемого опыта за сбор культур и кормление животных.
    • Кормление животных больше не накладывает усталость при получении опыта умения.
    • Удалено Больше не даёт опыт за сбор созревших культур.
    • Новое Теперь увеличивает количество получаемого опыта при разведении животных.
    Путешественник
    • Изменено Botania Теперь случайно повышает количество монет Гайи даёт дополнительную монету Гайи.
    • Изменено Galacticraft Теперь случайно повышает количество Галактических монет даёт дополнительную Галактическую монету.
    • Удалено Больше не повышает лимит уровней в 2 раза на максимальном уровне.
    • Новое Теперь на максимальном уровне снижает нужное количество уровней у всех кукол на 5%.
    • В два раза снижен модификатор получения усталости при прокачке навыка.
    Исследователь
    • Значительно снижен модификатор получения усталости при прокачке навыка.
    Новое Торговец Прокачка происходит при торговле с жителями и некоторыми куклами.
    • Дополнительный опыт при торговле с Жителями.
    • ThaumCraft Скидка на аспекты у куклы Последовательницы.
  7. Список друзей
    1 мая 2026 / 04:30 • Модернизация старой системы друзей

    • Список друзей полностью очищен, добавлять друзей необходимо заново.
    • Полная переработка отображаемого списка друзей и улучшение взаимодействия с заявками и активными друзьями.
    • Список друзей теперь ограничен и может вмещать только 25 игроков.
    • Для вкладки "Друзья" добавлено визуальное отличие при появлении непринятых заявок в друзья.
    • Новое Избранные Новая возможность взаимодействия
      • Друзьям можно присвоить особый статус - избранный.
      • Такой статус позволяет отображать игроков выше в списке, а также получать сообщения на сервере, когда друг заходит на сервер.
    • Добавлена дата начала дружбы.
  8. Дакимакуры
    23 апреля 2026 / 16:00 • Обновление старых и новые подушки

    • Добавлено 26 новых вариаций дакимакур, но 14 из них заменили собой старые варианты.
    • Заменённые дакимакуры — Jeanne Arc, Айрисвиль фон Айнцберн, Jeanne 3, Okita 2, Miyamoto, Райдер, Ruler, Таканэ Такаминэ, Нэдзуко Камадо 3, Немезида, Okita, Scathach-Skadi, Астольфо 2, Фишль.
    • Новые дакимакуры — Аква 2, Ай Хосино 2, Кикури Хирои, Момо Аясэ, Холо 2, Оги Осино, Марин Китагава 3, Сэнко, Такина Иноуэ 2, Сино Асада, Кэй Каруизава 2, Сильфиетта, Надзуна Нанакуса, Фишль, новые Юкино Юкиношита 5, Мэри Саотомэ 2, Сора Касугано 2, Юн-юн, Ироха Ишики 2, Читогэ Кирисаки, Микото Мисака, Юки Конно 2, Фу Сюань, Цинцюэ, Маи Сакурадзима 4, Юкино Юкиношита 6.
    • Улучшено качество текстур дакимакур — Майка Сакураномия, Котори Ицука 2, Мику Хацунэ 5, Мэгумин 4, Мику Хацунэ 4, Мику Хацунэ 11, 2B, Люпусрегина Бета.
    • Обновлено отображение положения дакимакуры при наведении на блоки.
    • Добавлено 8 дакимакур в качестве наград за получение достижений.
  9. AE2 Stuff
    19 апреля 2026 / 15:30 • Изменения в модификации

    • Упрощение и оптимизация отображения списка крафтов для Продвинутого высекателя при работе с NEI.
    • Оптимизация логики установки шаблонов в Кодировщике шаблонов при работе с NEI.
    • Новое Промышленный высекатель Улучшенная версия механизма
      • Двухблочный механизм с пятью слотами создаваемого ресурса и 5 6 слотами ускорителей.
      • Способен одновременно производить до пяти предметов и распределяет их по свободным слотам.
      • Основным блоком является нижняя часть, верхняя часть может подключаться к инвентарям.
    • Продвинутый высекатель Теперь используется Восьмислойный конденсатор Двухслойный конденсатор.
    • Набор для настройки беспроводного соединителя Больше не использует Беспроводной приёмник.
  10. Dynamic Lights
    15 апреля 2026 / 21:00 • Изменения в модификации

    • Добавлена поддержка 55 блоков и предметов из модификаций, которые в разной степени могут осветить область.
    • Включение настройки теперь поддерживает мгновенную активацию освещения своего персонажа (раньше требовалось зайти в любой мир/перезайти).
    • Отключение настройки теперь полноценно сбросит все активные источники освещения.
  11. Extra Utilities
    11 апреля 2026 / 13:20 • Изменения в модификации

    • Оптимизация нанесения урона всеми видами Шипов и переработка механики выпадения предметов при убийстве существ.
    • Оптимизация механики удаления предметов в Мусорной корзине и значительное упрощение серверной логики.
    • Переработка и оптимизация механики сбора предметов Коллектором края. Теперь блок взаимодействует только с предметами, появившимися в его области действия.
    • Оптимизация эффекта радиуса сбора предметов Коллектором края, при которой на игровой клиент отправляется 20 1 сетевой пакет.
    • Переработка и оптимизация всей логики глушения звуков при помощи Глушителя звуков, изменения призваны значительно сократить использование ресурсов клиента.
    • Оптимизация учёта кристаллов QED устройством путём инверсии ответственности работы.
      Если раньше каждый кристалл (их необходимо ставить много) искал в нескольких чанках QED, то теперь этим занимается сам QED.
    • Кардинальное упрощение крафтов QED устройства и значительное ускорение их автоматического заполнения.
    • Оптимизация системы построения маршрутов для Узлов передачи.
    • Удалено Палка Обычная палка больше не может заменить полноценные ключи при работе с блоками.
    • Барабаны > Звуки Добавлено звуковое сопровождение при взаимодействии с блоком.
    • Шкаф > Сумки В блок больше нельзя помещать любые сумки.
    • Сигил деления > Прочность Добавлено отображение прочности в виде полоски.
    • Новое Мусорная корзина (Предметы) > Безопасный режим В интерфейс добавлена возможность отключить перемещение через Shift любой предмет, использующий энергию.
    • Изменено Коллектор края > Радиус Максимальный радиус работы увеличен до 8 12.
    • Реверсивная мотыга Теперь поддерживает Тропинку, а звук вспахивания актуализирован в соответствии с ванильной мотыгой.
    • Узел передачи (Предметы) Кулдаун простоя снижен на 5 тиков.
    • Проклятая земля > Зомби Зомби, порождённые проклятием, больше не могут призывать других зомби для помощи при получении урона.
    • Проклятая земля > Существа Добавлена возможность избавить существо от проклятия, если облить его ведром молока.
    • Острые ножницы Теперь в крафте используется Ангельский блок Обсидиан.
    • Укреплённый барабан Теперь создаётся на Верстаке в QED устройстве.
    • Золотой мешочек удержания Крафт предмета усложнён и теперь использует Нестабильные слитки.
    • Исправлена ошибка, при которой Барабаны удаляли предметы с жидкостями при помещении их в бак, например, Капсулу воды из Industrial Craft 2.
    • Исправлена ошибка, при которой Эфирный меч терял свою прочность при разрушении блоков.
    • Исправлена ошибка, при которой Исцеляющий топор никогда не исцелял существ, конвертируя очки здоровья владельца, при атаке.
    • Исправлена ошибка, при которой QED устройство останавливало крафт при выгрузке и загрузке чанка.
    • Исправлена ошибка, при которой в интерфейсе QED устройства не отображалось количество оставшейся энергии для крафта.
  12. NotEnoughItems
    8 апреля 2026 / 14:20 • Изменения в модификации

    • Удалено Предметы Данная вкладка удалена, скрывать модификации из списка теперь нельзя.
    • Изменено Получение предметов Переделана механика получения предметов из NEI в одиночной игре, при которой появилась возможность брать любой предмет без ошибок и с полным соответствием характеристик.
    • Изменено Настройки Полностью переработаны настройки модификации, а их значения теперь на каждом сервере свои одни для всех серверов.
    • Изменено Список крафтов Теперь на экране может отображаться 1-2 сколько влезет рецептов, а сама панель увеличена в размерах.
      Часть рецептов может не совсем корректно отображаться, это будет улучшаться со временем.
    • Закладки В настройки добавлена возможность очистить список предметов.
  13. Blood Arsenal
    5 апреля 2026 / 08:30 • Изменения в модификации

    • Оптимизация переключения состояния или режима работы всех предметов модификации.
    • Оптимизация определения кулдауна следующего изъятия LP из сети активных предметов.
    • Изменено Уплотнитель душ Изменения в блоке
      • Блок больше не является блоком сущностью, его механизм работы упрощён и оптимизирован.
      • Активировать блок теперь можно только Кровавым шаром любого 3 уровня или выше.
      • Добавлено больше информации при неудачных активациях блока.
      • Руны Рассвета теперь повышают количество затрат LP наравне с руной Сумерек.
      • Исправлен неверный расчёт стоимости сжатия ритуала относительно количества его типов рун. Как следствие, стоимость выросла.
      • Исправлена ситуация, при которой сжатие могло сломаться или привести к иному результату при одновременной активации нескольких блоков.
    • Изменено Цистерна жизни Изменения в блоке
      • Добавлено звуковое сопровождение при вливании Жизненной эссенции из ведра в блок.
      • Оптимизация отображения модели блока в мире и помещённого в него предмета.
      • Теперь в блок можно поместить исключительно броню и предметы, требующие починки.
      • Исправлена ситуация, при которой изъятый предмет мог визуально оставаться над блоком.
      • Оптимизирована работа с жидкостями, теперь используется единое хранилище Жизненной эссенции без использования нескольких промежуточных хранилищ.
      • Скорость наполнения LE в предметы снижена до 2 1 раза в секунду, вместо этого количество LE увеличено в 2 раза.
      • Вместимость хранилища увеличена до 20.000 25.000 LE.
      • Стоимость починки предметов снижена до 300 250 LE за единицу прочности.
      • Скорость зарядки Живой брони увеличена до 400 500 LE.
    • Изменено Материализатор жизненной эссенции Изменения в блоке
      • Добавлено звуковое сопровождение при взаимодействии с блоком.
      • Полностью переработана система хранения и передачи жидкостей — оптимизирована конвертация эссенции и её отдача в соседние контейнеры.
      • Теперь блок преобразует 150 250 LP в 100 200 LE за цикл работы.
      • Теперь в соседние контейнеры отправляется 500 LE в тик 1000 LE каждые 0.5 секунды.
      • Новое Botania Установка Колдовского катализатора под блок позволяет конвертировать LP без потерь.
    • Изменено Сигил Божественности > Затраты Количество потребляемой LP, при нахождении в броне, снижено до 800.000 75.000 единиц.
    • Изменено Сигил молнии > Затраты Количество потребляемой LP снижено до 10.000 7500 единиц LP на молнию.
    • Связанный серп > Мотыга Режим мотыги теперь поддерживает Тропинку, а звук вспахивания актуализирован в соответствии с ванильной мотыгой.
    • Изменено Пропитанная жизнью броня > Комплект Теперь полным комплектом считается не только наличие всех элементов брони в слотах, но и наличие нужного количества LP в каждом из них.
    • Изменено Связанные инструменты > Потребление Теперь предметы потребляют LP из сети раз в 5 10 секунд, как это делают схожие предметы в основной модификации.
    • Изменено Кольцо вампира > Показатели Теперь урон ограничен 20 единицами половиной максимального значения здоровья, а показатели восстановления снижены.
    • Изменено Амулеты > Вместимость Хранилище предметов увеличена до 20.000 45.000 LP.
    • Изменено Сигил Плавания Больше не накладывает на владельца эффект Плавания, вместо этого бонусы предоставляются за счёт активного сигила в инвентаре.
      Предмет больше не даёт иммунитета к урону от лавы.
    • Удалено Плавание Эффект удалён из-за ненадобности.
    • Цистерна жизни Теперь в крафте используется Кровавый алтарь Рюкзак кровопускателя и Блоки пропитанных плиток.
    • Кровавая пыль светокамня Теперь требуется 4 2 уровень Кровавого алтаря и 10.000 6000 единиц LP.
    • Обожженная кровью нить Теперь требуется 2 1 уровень Кровавого алтаря и 8000 2000 единиц LP.
    • Камень самопожертвования и Камень пожертвования В крафтах больше не используются кинжалы и Кровавый шар.
    • Пропитанная жизнью броня Теперь в крафтах используются железные золотые элементы брони.
    • Исправлена ошибка, при которой Кольцо вампира не имело ограничения на количество максимального урона.
    • Исправлена ситуация, при которой сигилы меняют свою мету для отображения изменений текстуры.
    • Исправлена ситуация, при которой Сигил молнии отображался без текстуры при переключении режимов работы.
    • Исправлена ситуация, при которой атакующий мог получить эффект Кровотечения до четырёх раз подряд атакуя цель со Стеклянной бронёй.
    • Исправлена ситуация, при которой Пропитанная жизнью броня могла восстанавливать здоровье с каждой вещи, при использовании полного комплекта брони.
  14. Blood Arsenal
    3 апреля 2026 / 07:10 • Изменения в модификации

        Адаптация изменений Blood Magic #338

      • Все вызываемые молнии теперь заменены молниями Blood Magic с пониженной громкостью эффектов.
      • Быстрая установка рецептов для сжатого ритуала Rhythm of the Beating Anvil.
      • Стеклянный кинжал жертвоприношения теперь имеет Скорость атаки и улучшенное описание.
    • Связанный лук Добавлена стандартная анимация натягивания лука в хотбаре.
    • Связанное огниво Теперь предмет считается полноценным огнивом, что позволяет ему, например, активировать Ароматическую плиту (Botania).
    • Изменено Fisherman's Hymn Изменения в логике ритуала
      • Теперь LP из сети игрока отнимается всегда только при успешном помещении добытого ресурса в сундук, а для перезапуска ритуала теперь требуется 2500 500 LP.
      • Теперь ритуал ищет воду под собой и в радиусе от себя под собой, а Terrae теперь увеличивает глубину в 2 раза.
      • Ритуал больше не может вечно ловить рыбу на каждом встреченном участке воды — один улов за один цикл работы.
      • Время повторной активации ритуала снижено до 2.5 2 секунд.
      • Шанс выловить рыбу в источнике воды увеличен до 11.1% 15% и до 33.3% 35% при использовании Potentia.
    • Изменено The Enchantress's Spell Изменения в логике ритуала
      • Кардинальная переработка всей логики наложения чар на вещи, результатом которой стало избавление от проблем при одновременной работе нескольких таких ритуалов.
      • Исправлена ситуация, при которой на чаруемые вещи можно было наложить несовместимые с чарами чары.
      • Базовая стоимость чар составляет 0 LP 10.000 LP, а чары, превышающие свой максимальный уровень, теперь стоят дороже за каждый уровень.
      • Чары категории сокровища (Починка), повышают количество потребляемого LP на 40.000 единиц.
      • Новое Добавлена возможность повышать уровни уже имеющихся чар на предмете.
    • Кровавый железный слиток Теперь требуется 3 2 уровень Кровавого алтаря.
    • Исправлена ошибка, при которой использование Связанного огнива на неживом существе приводило к закрытию клиента.
    • Исправлена ошибка, при которой ритуал Ritual of Mob Oppression никогда не потреблял усиливающие его Реагенты.
    • Исправлена ситуация, при которой Связанный лук некорректно отображался в ? руке игрока (по отношению к ванильному луку).
    • ? Исправлена ситуация, при которой натягивание Связанного лука никак не влияло на FOV, как это делает ванильный лук.
  15. Blood Magic
    1 апреля 2026 / 21:30 • Изменения в модификации

    • Накопительные оптимизационные изменения, повышающие общую производительность модификации.
    • Большая оптимизация поиска ближайшего Алтаря для всех ритуалов, требующих его присутствия.
      Для Waila добавлено отображение координат Алтаря в Ритуальном камне мастера.
    • Полная переработка механизма синхронизации помещённых предметов в различные инвентари, в том числе в Кровавый алтарь.
    • Добавлено звуковое сопровождение при помещении и изъятии предметов в различных блоках.
    • Заполненный сокет > Информация Добавлено отображение предмета, помещённого в блок.
    • Сбор урожая Добавлена поддержка Свёклы для ритуала и сигила сбора урожая.
    • Изменено Молнии Переработано использование Грома и Молнии в ритуалах модификации
      • Теперь модификация использует альтернативный вариант этого погодного явления.
      • Базовая громкость звука грома снижена до 10000 16, а громкость взрыва до 2 1 единицы.
        У ритуалов этот показатель снижен до 8 единиц.
      • Молнии, вызванные ритуалами, больше не вызывают появление огня.
    • Изменено Rhythm of the Beating Anvil Изменения в логике ритуала
      • Оптимизация многих аспектов ритуала, в частности поиска возможных рецептов и сундуков.
      • Заполняемый инвентарь больше ограничен максимальным количеством предметов в стаке создаваемого предмета не ограничен в количестве заполняемых создаваемых предметов.
      • Новое Быстрая установка Добавлена возможность заполнить инвентари-шаблоны, кликнув нужным предметом по Ритуальному камню мастера с этим ритуалом.
    • Новое Связанная броня > Улучшение Добавлена возможность поместить в Заполненный сокет реликвию Запечатанное сердце демона и повысить на 1% скидку снижения LP.
    • Тайный пьедестал Добавлена возможность забирать предметы только с пустым слотом в руке любой занятости руки.
    • Сигил телепортации Добавлена поддержка использования сигила из Сигила удержания.
    • Броня цвета крови > Thaumcraft Броня возвращена в модификацию, а её характеристики изменены в пользу Таум брони.
    • Кинжал жертвоприношения Добавлен показатель Скорости атаки и улучшено описание предмета.
    • Изменено Связанные инструменты > Кулдаун Теперь успешное применение AOE накладывает на инструменты кулдаун 0.75 секунды.
    • Изменено Связанные инструменты > Штраф Инструменты больше нельзя использовать при наличии активного эффекта ? Soul Fray.
    • Ритуальный камень В описание предметов и табличку Waila добавлено отображение типа камня.
    • Предсказатель ритуала Улучшено отображение Ритуальных камней в описании ритуалов.
    • Кровавый алтарь Теперь сила красного сигнала учитывается от крови игрока крови блока. Чтобы вернуть старую логику, необходимо поместить под блок Большой кровавый кирпич.
    • Изменено Связанная броня > Улучшение Броня больше не даёт сопротивления к урону от Пустоты при улучшении её Пустотным сигилом.
    • Сигил быстрого копателя Теперь в крафте используются железные манасталевые инструменты.
    • Сигил магнетизма Упрощён крафт предмета.
    • Сигил удержания Теперь в крафте используется Камни Мембраны Фантома.
    • Руна скорости Теперь в крафте используется Камни Жемчуг маны.
    • Руна дополнительной ёмкости Теперь в крафте используется Камни Пламенный кварц.
    • Исправлена ошибка, при которой Инструменты начертания восстанавливали свою прочность, если использовались не на Рунах.
    • Исправлена ошибка, при которой заклинания могли добыть блоки, целостность которых не может быть сохранена даже шёлковым касанием.
    • Исправлена ошибка, при которой Rhythm of the Beating Anvil мог удалять со складов неподходящие для актуального крафта предметы.
    • Исправлена ошибка, при которой Руна эффективности не повышала показатель эффективности Кровавого алтаря, за это отвечала Руна скорости.
    • Исправлена ситуация, при которой на Тайном пьедестале могло не обновиться состояние при использовании Тайного постамента.
    • Исправлена ситуация, при которой некоторые модификаторы Агрегаторы ближнего действия неверно обрабатывали стоимость использования.
    • Исправлена ситуация, при которой Связанная броня не получала скидку к потреблению LP за помещённые в неё шары из аддонов модификации.
    • Исправлена ситуация, при которой Жертвенник для курений считался полноценным блоком с инвентарём.
    • Исправлена ситуация, при которой сигилы с кулдауном не получали его при использовании из Сигила удержания.