Industrial Craft 2 25 января 2023 / 18:00
Оздоровление модификации
- Модификация прошла свою первую чистку, в которой она лишилась большого количества ненужных или устаревших частей кода.
Главной целью является получение чистого и работоспособного кода модификации. - Файлы локализации переделены под стандартный режим, ранее модификация каждый раз загружала их и переносила в ванильный формат.
Удалена дополнительная, английская локализация en_IC.lang. - Полное удаление конфигурационного файла.
- Рецепты Изменение системы рецептов модификации
- Все рецепты имеют текстовый формат в отдельных файлах внутри модификации.
- Больше половины рецептов переписано под стандартный вариант крафтов, включая рецепты для механизмов.
- Это изменение удалит отдельные типы рецептов "Shapeless IC2 Crafting" и "Shaped IC2 Crafting", совмещая их с ванильными рецептами.
- Могут возникнуть различные проблемы, сообщите администратору, если заметили неточности в рецептах.
- Шахтёрский лазер Предмет теперь доступен только в Шахтёрском мире.
- Изменено отображение показателя энергии в предметах, ранее оно отображалось после названия модификации.
- Отключённые предметы, которые будут удалены
- Промышленная монета, предмет отладки, динамит, липкий динамит, промышленный динамит, ядерная бомба, все виды лодок и набор улучшения МФС.
- Коробка с утильсырьём Изменения в дропе
- Добавлено в список дропа Саженец гевеи, капля мёда, электросхема и кофейные зёрна. Этот дроп давно присутствовал на Power Tech, теперь появилось и на Misuse Tech.
- Удалено из возможного дропа Вагонетка и торт, а также цианитовый слиток на Power Tech.
- Руды Уникальные руды (медная и оловянная) заменены на аналоги из Thermal Expansion, которые генерируются в мире.
- Сейчас эти изменения носят тестовый тип и установлены исключительно на сервере Misuse Tech. Если не будет выявлено проблем, то появится на Power Tech уже на следующий день.
Обновление модификации разделено на 3 этапа.
- Первый этап. Заключался в получении чистого исходного кода модификации (IC2 имеет закрытый код) и удалении части неактуального кода модификации.
- Второй этап. Продолжение чистки модификации, работа со звуковой системой, перенос оставшихся рецептов и изменение рецептов механизмов.
- Третий этап. Полировка кода модификации, обновление баланса и добавление нового контента.